这几天,改编自《寂静岭2》的电影《重返寂静岭》上映,很快引来一阵骂声。打开社交媒体,我认识的人、不认识的人都在规劝:如果你没有玩过游戏,根本没有必要看这部无聊的电影;如果你玩过游戏、甚至很喜欢它,那更是千万不要碰这部“毁原作”的烂片。评分网站也印证了这些说法。目前,这部影片烂番茄新鲜度仅为7%,Imdb评分为4.4。
我对此感到非常遗憾。因为我胆子小,对“寂静岭”系列久闻大名,却一直不敢自己玩。《寂静岭2》因为出色的剧情和心理恐怖氛围,常年稳居各种恐怖游戏排行榜前列,我是又想玩又实在做不到去玩。要知道,我玩《心灵杀手》都能被吓得嗷嗷叫,玩《生化危机2》重制版更是直接扔了手柄。玩任何一部“寂静岭”会发生什么,我简直不敢想。更何况,这类恐怖游戏里还会掺杂不少我并不擅长的解谜玩法,让我在另一个层面上频频卡关。
回想起来,我成功通关的恐怖游戏都停留在《小小梦魇2》和《黑暗世界:因与果》这样的类型上。它们的共同特征可能是逃亡关比较纯粹。虽然场景和怪物也很可怕,但我只需要专注在保命上,不用拿着一把小匕首或者小手枪瑟瑟发抖地打怪——何况那些恐怖游戏的怪是真的肉啊!我永远记得自己在“生化危机”里连个小僵尸都打不死的绝望,后来看了攻略才知道应该瞄准腿部让它们失能。最后局面就演变成,我能在ARPG里对各种奇形怪状的敌人重拳出击,却在恐怖游戏里被几个满地乱爬的僵尸堵路到崩溃……对不起,我真的很不擅长玩这类游戏!
相较于必须亲自动手、亲自沉浸的恐怖游戏,我对恐怖电影的耐受度还稍高一点。实在不行就在大白天眯着眼睛看嘛!像早年的“异形”系列,也是呼朋唤友一起蜷在房间里看的。现在,很多恐怖片都变得更偏向动作片,就更不用怕了。
总之,《寂静岭》电影第一部我其实是看完了的——哪怕里面的一些片段还是给当时年纪比较小的我留下了一些心理阴影,但毕竟了解了故事。并且,我还是挺喜欢这个系列的背景设定,以及那些由心理学、精神分析等等衍生出的恐怖现象的。
而《重返寂静岭》本来也可以成为一个很好的媒介,让我去了解《寂静岭2》这部恐怖游戏史上的丰碑,但目前看来是没戏了。毕竟,这部电影似乎大幅更改了原作剧情,并且对角色的经历进行了各种嫁接,最终丧失了原作想表达的复杂的情感层次和怪物设计背后的精神隐喻。
好在,因为游戏直播和游戏解说的存在,以及“游戏剪辑电影”类视频,让我可以用“云游戏”的方式替代性地满足自己的好奇心和看故事的愿望。实际上,在《重返寂静岭》遭遇如潮差评后,我终究是“听劝”地没有去电影院,而是打开视频网站把游戏《寂静岭2》的故事“云”完了。
这不可避免地会少了一些自己历尽艰辛得知真相后的情感冲击,而且一些影视化剪辑会因为忽略一些隐藏在游玩过程中的信息和细节变化,显得略有跳跃和突兀。但我觉得,比起自己在家里瑟瑟发抖、无限卡关,它仍然是更好的选择……