IT之家 1 月 5 日消息,据外媒 Tech4gamers 报道,前 R 星技术总监奥布弗梅伊 (Obbe Vermeij) 接受采访,透露了他对《GTA》系列未来发展的看法。
弗梅伊认为制作像《GTA》这样规模庞大的游戏所需的开发时间越来越长,再加上它与“讽刺性”的美国城市文化联系在一起,这意味着该系列游戏未来不太可能再次探索全球城市。
弗梅伊说:“这根本不现实。我当然期待《GTA》探索其他地方,如果游戏只需要一年时间制作,那当然可以玩得开心。但如果每 12 年才出一款 GTA,那就没必要了。你不会把它设定在一个新地区。因为技术发展日新月异。没人会因为玩过《GTA:罪恶都市》就说他们不玩《GTA 5》。这说不通。他们会再去纽约,会再去洛杉矶,或者拉斯维加斯。恐怕我们只能困在这些美国城市之间来回奔波。但我们就是习惯了。”
IT之家注意到,《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》系列多年来几乎都以“自由城 / 罪恶都市(罪恶城)/圣安地列斯(洛圣都)”三大虚构美国城市为背景,不过回到 1997 年,当年 R 星曾为初代《GTA》推出了扩展包《GTA:London 1969》,游戏场景设定在 1960 年代的伦敦,整体风格鲜明,后续有不少玩家期待系列游戏能再次回到英国,不过如今多名制作人均否定了这一想法。