为《上古卷轴 6》、《辐射 5》等游戏铺路,消息称微软正帮助 B 社改造 Creation 引擎

IT之家 12 月 22 日消息,爆料人、科技媒体 Windows Central 编辑 Jez Corden 前天出席《The Xbox 2》视频播客,透露微软正在积极协助 B 社(IT之家注:Bethesda)改造 Creation 引擎,整合一些源自虚幻引擎的技术。

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Jez Corden 表示,微软和 B 社目前使用《星空》作为测试平台,验证 Creation 引擎的深层次改进,使工作室能在未来作品到来前积累充分实践经验。

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不过他透露,传说中的“星空 2.0 更新”并非独立续作,也不是能瞬间扭转口碑的“奇迹式更新”,这个更新更像是重大技术重构,服务于更为长远和战略性的目标。

值得注意的是,微软的高级技术团队正在直接参与这次改造工作,Jez 在节目中提到,《战争机器》开发团队 The Coalition 的相关人员正在推动 Creation 引擎融合虚幻特性

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Jez 强调,微软和 B 社并未打算完全放弃 Creation 引擎,他们只是在研究、借鉴并改造虚幻引擎中的部分功能及工作流,再将其直接整合进 Creation 中。B 社仍然会继续保留其自有引擎技术,同时也能获得虚幻引擎在渲染、工具链设计方面的优势。

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最后 Jez 还表示,B 社此次升级引擎很可能是为《辐射 5》和《上古卷轴 6》奠定技术基础,这款作品预计都会采用强化版 Creation 引擎开发。