睽违十年:《SOMA》正统精神续作《Ontos》游戏首曝

IT之家 12 月 12 日消息,在 TGA 2025 活动期间,曾打造《失忆症》与《SOMA》的恐怖游戏开发商 Frictional Games 正式揭晓了其最新力作《Ontos》,将于 2026 年登陆 Xbox Series X|S 及 PC 平台。

这是一款科幻题材的悬疑惊悚游戏,同步登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台(支持 Xbox Play Anywhere)。创意总监 Thomas Grip 表示,团队在《SOMA》发布后的十年间,一直致力于将该作的设计理念与哲学深度推向新高度,因此《Ontos》被视为《SOMA》的“精神续作”。

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IT之家查询公开资料,剧情设定方面,玩家将在游戏中扮演主角 Aditi,他收到关系疏远的父亲发来的信息,承诺揭开两人过去的谜团以及她童年时期某个“无法解释的奇迹”背后的真相。

为了寻找答案,Aditi 必须前往“Samsara”(一座由月球酒店改建而成的设施)。尽管这里已失去往日的辉煌,但每一个角落都充满了细节与秘密。官方强调,这不仅是一次物理上的探险,更是为了解开困扰主角多年的心理谜题。

与传统的解谜游戏不同,《Ontos》引入了名为“实验(Experiments)”的核心机制。这些场景不仅是剧情的节点,更是对玩家道德观念的拷问。

例如,玩家可能会遇到一个被困在由老鼠构成的怪异服务器中的人,必须通过环境线索判断其身份真伪并决定如何处置。游戏拒绝“手把手”的引导,鼓励玩家通过发现、推理甚至暴力手段来解决问题,每一个选择都将导向不同的后果。

Frictional Games 此次明确表示,《Ontos》并非传统意义上的恐怖游戏。虽然游戏中仍存在令人不安的场景,但玩家不会像在《失忆症》中那样频繁被怪物追逐。

开发团队希望营造一种“大脑层面”的紧张感,让玩家时刻反思“我的决定是否正确”,从而带来比单纯惊吓更深层的心理压迫感。

为了实现更大的叙事野心,开发团队启用了全新的自研引擎 HPL4。该引擎大幅提升了场景的互联性,实现了“所见即所得”的探索体验 —— 只要玩家能通过窗户看到的地方,理论上都能到达。

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