维持 70 美元定价,微软 Xbox 第一方游戏短期无涨价计划

IT之家 12 月 15 日消息,微软希望 Xbox 业务实现更高利润,为此,Xbox 游戏部门正全力以赴。然而,有一件事他们短期内可能不会做:将游戏售价上调至 80 美元(IT之家注:现汇率约合 565 元人民币)。

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今年 6 月,微软做出了近年来最受玩家诟病的决定之一:旗下新发行的第一方 Xbox 游戏价格将上调至 80 美元,首款适用该定价的游戏是黑曜石娱乐(Obsidian)开发的《天外世界 2》(The Outer Worlds 2)。这一决定引发强烈批评,微软随后迅速改弦更张,将《天外世界 2》的价格回调至 70 美元(现汇率约合 494.4 元人民币),并暗示未来所有第一方游戏都将维持 70 美元的定价。值得注意的是,任天堂实际上才是首家将 AAA 级新作基准定价设为 80 美元的厂商,其在 Switch 2 平台首发的《马力欧赛车世界》(Mario Kart World)即采用此定价。

在近期接受 Variety 采访时,Xbox 游戏工作室负责人马特布迪(Matt Booty)被直接问及 80 美元游戏定价的问题。他回应称,Xbox“目前没有任何价格调整计划”,并暗示微软短期内不太可能再次尝试提高游戏的基础售价。

布迪指出,在互动娱乐领域,盈利途径多种多样,既包括直接销售软件,也涵盖通过订阅服务“租赁”内容,此外还有丰富的微交易和游戏内购项目,从消耗品、现有内容到尚未发布的未来体验,不一而足。Xbox 尤其注重业务多元化,以覆盖上述所有用户触点。

关于定价策略,布迪表示:

我们的核心始终是提供玩家满意度和价值。我们会持续倾听玩家的真实需求。

过去一年我们已作出回应,而对我们而言,真正的重点在于 —— 我再强调一遍 ——“在用户所在之处与之相遇”(meeting people where they are)。

随着玩家与游戏互动方式日益多元,人们将不再那么关注一款游戏的标价。从我们的角度看,如今变现的方式实在太多。

因此,我们将继续听取粉丝反馈,并在满足健康商业运营需求之间寻求平衡。但就目前的内容而言,我们没有价格调整计划。

有报道称,微软游戏部门正通过其云游戏串流服务开辟全新的变现渠道。据悉,Xbox 计划推出一个由广告支持的免费版 Xbox 云游戏(Xbox Cloud Gaming)服务。玩家可在限定时间段内免费串流指定游戏,前提是观看广告。

尽管微软尚未正式公布这一广告支持的云游戏层级,但消息人士透露,该功能目前正处于内部封闭测试阶段。

此举是 Xbox 在完成动视暴雪(Activision Blizzard)收购后,为达成微软设定的高利润目标所采取的最新举措。据彭博社报道,Xbox 需实现 30% 的利润率,考虑到该部门硬件长期亏本销售,这一目标颇具挑战性。

为此,Xbox 已在 2025 年两次上调主机硬件价格,并对 Xbox Game Pass 订阅服务进行了一次提价。