周末玩什么:销量已超50万的《恶魔轮盘》、轻松治愈绘本《旅人索菲亚》

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

祝思齐:《旅人索菲亚》(Steam)

关键词:指向点击、收集、“找找找”

一句话推荐:可爱治愈的威尼斯之旅。

看到《旅人索菲亚》(Sophia the Traveler),我会联想起一个不太常见的词:绘本游戏。它以一种非常清新和细腻的笔调描绘了主人公索菲亚和许多小动物在一个假期里的威尼斯之旅。每到一个场景,大家都四散开去享受生活。而玩家正是要从车水马龙、世间百态中找出这些有趣的人与事。

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游戏对威尼斯的一些景点还原度很高

就玩法而言,《旅人索菲亚》非常单纯,就是最经典的“找东西”。实在找不到的话就挂机,6分钟能得到一个放大镜,或者干脆开简单模式。但它特殊的地方在于,每个物件的一句话描述,除了提示玩家应该在去什么地方找之外,也像是描述了一个小小的故事——喜欢享受生活的小狗、爱把小狗骨头乱藏的鹦鹉、总是钻到意想不到的地方的小猫……通过一次次寻找,这些可爱角色的个性与习惯也渐渐显现。

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小狗玩得很开心!

从每个关卡的场景来看,制作者不仅脑洞大,而且非常热爱生活。图片里充满了细节,用鼠标点击也会有回应。哪怕不是为了找东西,观察各个街角不同人与小动物的生活百态本身就很有意思。场景图片的规模也非常令人惊叹,后期关卡中,一张图要分成好几个部分才能完整显示,像是塞了几百个人和几百个小动物。

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房间内饰也非常可爱

总之,《旅人索菲亚》用一种绘本式的治愈笔调描绘了一次美妙的旅行,通过找东西的玩法让玩家参与其中,并了解了不少旅行趣事,非常适合日常休闲。目前游戏已经上架Steam,感兴趣的玩家可以尝试。

(游戏体验码由发行商热脉游戏提供。)

王婳:《恶魔轮盘》(Steam)

关键词:策略、心理恐怖、独立

一句话推荐:知足很好,必要时可以贪婪一点。

大家都知道“俄罗斯轮盘”吧?我是在老电影《猎鹿人》里知道了这个用命当赌注的刺激游戏。爱沙尼亚的独立游戏开发者Mike Klubnika基于俄罗斯轮盘的玩法,独自做出了这款《恶魔轮盘》,体量很小,但口碑很高,销量也超过了50万份。

进入游戏后,屏幕瞬间充满黑暗的氛围感,玩家独自一人在一个黑漆漆的破厕所里醒来,出门,有个人倚在栏杆上抽烟,四周好像是什么地下俱乐部,环境里没什么可交互的东西,走进下一扇门,游戏正式开始。桌上是霰弹枪,恶魔(长得还挺可爱的哈)龇着大牙邀请你来一把。

来就来吧,枪里有实弹和空包弹,实弹是红色弹头,很容易辨认。随着对战深入,概率也会出现相应的变化。谁也不知道下一颗子弹是什么,你可以选择对准恶魔,也可以大胆把枪口对准自己,直到有一方血量耗尽。第一轮过后会增加道具选项,不同的道具有不同的功能,可以慢慢尝试,跟对面的恶魔斗智斗勇,赢过3轮,你就能赢来一大箱美金跑路啦!

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道具的设定很有趣,好好使用!

打开游戏之前,我的期待不太高,但上手之后一发不可收拾,未知的刺激感和好胜心非常上头。据一些Steam评论所说,目前恶魔还是有一些谜之操作,比如善良的恶魔大哥会把加了Buff的枪对准自己。我还没遇到,倒是我第一次用那个道具时,鬼使神差给了自己一梭子——恶魔应该在心里偷偷笑了两声。

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输了还有人给我心肺复苏,喊我起来继续……

《恶魔轮盘》4月5日在Steam上架,目前首发优惠价10.8元,性价比很高,非常建议入手。它真的是一款杀时间利器,也很适合看主播们“玩心跳”。据说游戏未来可能会推出多人模式,真人对战就更好玩了。

(游戏体验码由发行商Critical Reflex提供。)

彭楚微:《Subterrain:Mines of Titan》(Steam)

关键词:生存、角色扮演、科幻

一句话推荐:一场外星揭秘之旅。

《Subterrain:Mines of Titan》是一款角色扮演游戏,它最吸引人的地方是将背景设置在了土星——一颗巨大的陨石撞击了泰坦星,留下了大量的稀有矿藏,于是“TECC矿业公司”迅速在土星上建立了一个殖民地,直到殖民地失去联系,公司才又组织探险队去弄清楚第一批殖民者身上到底发生了什么。

这是个非常古典的科幻恐怖故事开头:在末日环境下,玩家从冷冻仓中醒来,为了生存与揭开秘密而奔走。

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游戏的许多设定都和生存、物资管理有关

游戏的玩法和背景贴合紧密,主要由几个模式组成:下地宫式的物资收集、为随时间消耗的资源来精打细算的生存管理,以及回合制的战斗与探索系统。游戏的所有动作都被划分成一个又一个回合,你可以理解为《紫色晶石》(Stoneshard)的回合制或者《节奏地牢》(Crypt of the NecroDancer)的无节奏模式,玩家每行动一个格子,时间就流逝一分,整个世界也变化一分。

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游戏的文本非常简单,没有什么特别复杂的描述

吸引人的科幻背景、通过严苛的资源和时间限制提供挑战性和沉浸感,是《Subterrain:Mines of Titan》的优点。不过,它的缺点也相当明显:时间流逝带来的效应显示得不太明确,数值不平衡,开局的教程任务太长且限制过多、不够自由。不过,如果你是一个喜欢“精打细算”、又有足够耐心的玩家,你仍然可以尝试它——毕竟市面上你可以选择的此类游戏也不太多。

《Subterrain:Mines of Titan》今年3月上线Steam,售价76元,感兴趣的玩家也可以等等打折。

王琳茜:《波坦尼庄园》(多平台)

关键词:植物学、慢节奏、解谜

一句话推荐:在历史世界里感受植物学的魅力。

《波坦尼庄园》(Botany Manor,又译《植物学庄园》)是一款由英国团队Balloon Studios制作、Whitethorn Games发行的第一人称解谜游戏。游戏背景是19世纪的英格兰,这是一个自然科学蓬勃发展的年代,“你”是一位已经退休的植物学家阿拉贝拉·葛林(Arabella Greene),你继承了一座庞大的、郁郁葱葱的庄园,而你要做的就是探索这些庄园里的植物,照料、培养、研究它们,编写完成你的植物学作品《被遗忘的花草》。

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游戏的场景很漂亮

游戏的画面让人平静,也很有沉浸感(庄园还挺大的,不过一些区域需要条件才能解锁)。你要探索庄园里的一切,了解不同花卉的适合土壤、理想温度等生长细节,让一棵植物从种子变成幼苗,再到成年、开花。这个过程比起培育更像是解谜,当你收集到足够的线索并进行了正确的操作,植物就会成长,然后作为一个样本出现在你的笔记本中,你也可以由此了解更多植物知识。

游戏的整体玩法都是围绕着“照料植物”来进行的,不过并不会让人感觉太过重复。一方面,游戏在关卡设计上颇为巧妙,植物的成长条件会逐渐变得复杂,增加难度;另一方面,你会在游玩过程中逐渐了解到主角的故事,她作为植物学家的困境,她的理想、坚持和纠结,她的家人、朋友、植物学盟友写给她的信……从而对这个故事更加有所感触。游戏有不少让人遐想的细节,比如说各处散落的书信、海报,和一些维多利亚时期的精妙装置。

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通过这些散落的书信,可以从侧面了解整个故事

值得一提的是,制作团队的创始人是前Ustwo Games(代表作品《纪念碑谷》)的成员,团队的创作宗旨是:“让玩家逃离到那些和平的历史世界里。” 从这一点来说,游戏最后呈现的内容确实和他们的想法相符,没有时间压力,在缓慢、安静的历史世界中领悟到植物学的魅力,是这款游戏带给玩家最直接的感受。

《波坦尼庄园》于4月9日正式发售,支持PS、Xbox、NS、PC多个平台,首发加入 XGP,包含官方中文,Steam折扣售价为106元。而它最大的问题……应该就是价格了,这款游戏全流程在2小时左右,体量不大,重玩性也不高,从这一点来说,定价还是略贵的。因此更推荐通过XGP游玩,会较为划算,也可以等等日后的折扣。

熊冬东:《Silent Breath》(Steam)

关键词:恐怖、超写实、捉迷藏

一句话推荐:“虚幻5”超写实恐怖佳作。

《Silent Breath》是一款主打超写实的恐怖游戏。在游戏中,玩家将来到凶案现场,在经历一连串的“诡异”后,在森林里寻找消失的5具尸体。

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开局的“诡异”就相当带感

本作的最大卖点是“超写实”——在“虚幻5”引擎的作用下,森林环境被做得特别拟真,尤其是在天黑、玩家打开手电筒之后。不管是灯光在矮木丛上的反射,还是树上的复杂纹理,都极大地加强了代入感。

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如果不仔细分辨,很难看出是游戏场景

游戏的主要玩法是“走路模拟器”,实际游玩时画面中没有任何指引,只靠环境音来引导玩家寻找目标。当玩家达到某一节点后,游戏会进入天黑状态,许多鬼怪会出现在寻找尸体的路上。

颇具“亮点”的是,游戏内置了语音系统,同时内置了大量Jumpscare,当鬼怪跳脸时,玩家要注意保持镇定——如果大声尖叫,游戏会直接结束。有些鬼怪还会附有特殊机制,如果看见它们掉头就跑,也会直接致死。

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常见的“回头杀”

《Silent Breath》于今年4月6日在Steam平台上线,售价42元。如果你是恐怖游戏爱好者,又想感受一下“虚幻5”引擎的魅力,不妨尝试一下。